Pelisuunnittelijoita tarvitaan nettikasinoiden kehittämiseen

Ilman tasokkaita sekä mielenkiintoisia pelejä ei ole nettikasinoita, eikä varsinkaan siellä pelaavia maksavia asiakkaita. Vaikka kasinot muodostuvatkin monesta eri osa-alueesta, yksi niiden tärkeimmistä tekijöistä ovat juurikin asiakkaita kiinnostavat sekä heidän tarpeitaan palvelevat pelit.

Kasinot tilaavat sekä ostavat pelejä peliteollisuuden valmistajilta, kuten NetEntiltä, Play n Go’lta, IGT:ltä, Microgamingiltä, Neogamesilta tai Yggdrasililta. Heidän liepeissään työskentelee kymmeniä tuhansia pelisuunnitelijoita, ohjelmoijia, äänisuunnitelijoita, käsikirjoittajia, graafikoita sekä monia muita eri teknisen alan osaajia, jotka luovat markkinoille kerta toisensa jälkeen mitä upeampia pelikokonaisuuksia. Se mitä itse kasinopelien valmistusprosessissa tapahtuu, jää monelle asiasta tietämättömälle täysin pimentoon. Pelisuunnittelu on monitahoinen prosessi ja siihen liittyvät suunnittelu dokumentit venyvät usein jopa sata sivuisiksi eepoksiksi. Se on parhaimmillaan idean muuntamista toimivaksi konseptiksi ja eri elementtien yhdistämistä niin, että lopputuloksena on asiakkaan pelattavissa oleva peli.

Huikee kasino pitää sisällään kaikkien tämänhetkisen pelinvalmistajien uutuuksia. Luvassa on pelien lisäksi upean moderni sivusto, jossa 120 eri tuottajaa tarjoilee markkinoiden suurinta pelivalikoimaa. Kun tähän yhdistetään verovapaat voitot sekä nopeat kotiutukset, on laadukas pelikokemus asiakkaille turvattuna.

Suunnittelutyön avulla rakennetaan taiteesta sekä koodista toimiva peli

Olipa kyse sitten pc, konsoli, tai mobiilipelistä, sen toteutus vaatii lukuisia työtunteja kehittelyä ja suunnittelua. Keskimäärin pelit myyvät parhaiten muutaman ensimmäisen kuukauden ajan julkaisusta. Pelialalla työskentely on vaativaa sekä raskasta, sillä kerta toisensa jälkeen suunnittelijoiden on pystyttävä luomaan markkinoille aina edellistä peliä parempi versio. Tähän on toki nykyaikana myöskin mahdollisuus, lisäksi pelialalle on paljon innostuneita hakijoita. Työmäärä, koodaaminen, grafiikoiden piirtäminen sekä äänimaailman luominen eivät ole mikään pieni prosessi ja tämä sama koskee myös nettikasinoilla pelattavia pelejä. Vaikka se olisikin yksinkertaiselta näyttävä kokonaisuus, sen taustalla on usein jopa satoja tunteja työtä.

Mistä sitten kaikki lähtee liikkeelle? Aluksi pelille rakennetaan sen perusmalli, näin varsinainen pelisuunnittelu saa alkunsa. Tätä voidaan kutsua myös GDD:ksi, eli game design dogumentiksi. Pelisuunnitteludokumentti on pitkä, kirjoitettu dokumentti, josta käyvät ilmi kunkin pelin erityispiirteet sekä pelattavuus. Tämän dokumentin tarkoitus on käsitellä esimerkiksi pelin sekä pelaajan välisen vuorovaikutuksen toimivuutta. GDD:ssä piirretään myös pelille sen ominainen linja, jota eri tuotannon vaiheet seuraavat aina pelin julkaisuhetkeen saakka.

Tarkka pelisuunnittelu on myös riskien hallintaa, sillä eri suunnittelupäätökset johtavat erilaisiin tuloksiin. Riskien minimoinen luo helppoutta lanseerata peli markkinoille suunnitellussa aikataulussa.

Muita tärkeitä asioita hyvän pelisuunnitelman osalta ovat oheiset kysymykset;

– kuka peliä pelaa?
– miten pelin pääsee läpi?
– mihin pelaaja pyrkii?
– millaisia sääntöjä pelaajan tulee noudattaa?

Näiden kysymysten avulla päästään pelisuunnittelun ytimeen ja näitä noudattamalla pystytään etenemään järjestelmällisesti pelin eri luomisvaiheissa.

Kuinka peliä ideoidaan?

Jokainen peli lähtee ideasta, jostain pienestä ajatuksesta. Pelin ei todellakaan ole tarkoituskaan olla valmis heti ensimmäisen pienen ajatuksen pohjalta, vaan sitä työstetään kymmeniä, monesti jopa satoja tunteja. Idean työstämiseen osallistuvat useat eri alojen ammattilaiset, jotka ideoivat mihin suuntaan peliä voidaan lähteä viemään.

Vaikka ideointi onkin suunnitteluvaiheen luovinta aikaa, on luovuudelle asetettava myös tietynlaiset rajat. Liika vapaus vaikeuttaa helposti esimerkiksi itse aiheen valitsemista. Rajojen myötä jokaisen oma luovuus pääsee paljon paremmin oikeuksiinsa.

Pelin ideointiin kuuluu myös tutkimustyötä, eli olisi hyvä tarkastella, millaisia genren pelejä on jo julkaistuna markkinoilla. Mikäli suunnitteilla on vaikkapa toimintapeli, voidaan yhdessä miettiä, millaisia tämän tyyppiselle pelille ominaisia piirteitä tarvitaan onnistuneen pelin luomiseen? Tässä vaiheessa yhtenä kriittisenä osatekijänä on myös suuri kysymys: mitä uutta tarjoamme tämän pelin yhteydessä?

Vaikka markkinoilla onkin jo lukemattomia mukaansatempaavia ja laadukkaita pelejä, eivät kaikki ideat ole koskaan täysin käytetty. Jokaisella pelisuunnittelijalla tulee aina jokin erilainen sekä uusi idea, joka vaatii toteutuakseen myös rohkeutta tarttua omiin unelmiinsa sekä ideoihinsa.

Kaiken ideoinnin sekä suunnittelun jälkeen on aika tarttua toimeen, eli seuraavaksi on vuorossa pelien perusmekaniikoiden luominen.

Tämä on suunnitteluvaiheen kaikista teknisin osa. Pelimekaniikka pitää sisällään pelin perussäännöt ja itse toimintalogiikan. Pelimaailman toiminnot ja looginen eteneminen riippuvat peliin rakennetuista mekaniikoista. Siihen kuuluvat esimerkiksi pelin toimintamalli, erilaiset algoritmit ja aineiston käsittely. Kun peli idea on saatu toimimaan paperilla, suurin haaste on kuitenkin vielä edessä, eli pelin toteuttaminen. Pelien luominen on haastavaa, luovaa, mielenkiintoista sekä ajatuksia herättelevää. Monet pelien valmistajat ovat valmiita palkkaamaan listoilleen lahjakkaita visionäärejä, jotka uskaltavat toteuttaa unelmiansa.

Leave a Reply